使用Fologram和Pufferfish操纵参数化的外墙

Rhino 和 Grasshopper

   

示例

Sean

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8月20日

操纵一个单一的组件的控制点,并看到在一个更大的外墙系统上应用的小变化。这是一个很好的例子,说明你可以使用Fologram的对象操作工具来控制一个更大的几何体,对于开始探索Fologram工具包的Grasshopper中级用户来说,这是一个完美的例子。

通常情况下,当我们在Grasshopper中创建选项时,我们通过滑块和数据的变化来实现,然而,我们很难获得对建模工具的自由控制。这个例子利用了AR/VR中物体操作的优势,允许你在3D空间中自由移动物体的控制点来快速更新一个整体的形式,而不需要笨重的滑块和胶球。

这个例子使用Mike Pryor的Pufferfish插件,在一个自由形状的表面上自由排列一个基本组件。这个组件可以实时编辑,将其控制点暴露为方框,用户可以在Fologram AR/VR设备中轻松编辑。然后使用weaverbird插件对该组件进行平滑处理。

喜欢这个例子,想看看更多使用Fologram在三维空间中进行自由造型的好方法?请看我们的文章《用增强现实技术在城市背景下创建和定制你自己的参数化塔楼模型6》以了解更多。