Rhino 和 Grasshopper
示例
Sean
在grasshopper中创建一个响应高度的交互式挤压网格图案。这个简单的例子非常适合想要学习Fologram基础知识的grasshopper初学者,也可以作为一个模板,在混合现实中实验交互式吸引器来影响几何形状、材料、比例、旋转等。
这个例子在混合现实中移动时,在网格挤压的高度和互动球体之间建立了参数化的关系。网格的单元尺寸和数量是同步的,让你在Fologram中完全控制。
喜欢这个例子吗?试着用球体的位置来控制定义中的其他参数,或者用不同的图案,将图案应用于外墙,或者查看我们的文章《你知道你可以在Fologram中用基本材料制作一个渐变的网格图案吗?》的例子来了解更多信息
Renate
谢谢你提供的好例子。我以前在手机上使用过fologram,现在我又在设计工作室里和我的学生们一起使用它。我遇到了在智能手机屏幕上拖动这种 "可移动 "球体的问题。它有时能工作,但有时同一个文件却不能工作。你有什么建议可以解决这个问题吗?这可能是比例的问题吗?谢谢你的建议。
Gwyll
嗨 @Renate 你能把你所使用的确切的grasshopper定义发过来吗,我看看?
如果拖动不成功,很可能是因为球体太小,Fologram检测到的是对其他东西的点击,或者是参数化模型太慢,在AR中看到任何变化之前,互动需要一段时间的缓冲期。
Renate
嗨,@Gwyll! 谢谢你的回复! 我已经能够解决这个问题了。我和我在法兰克福的建筑系学生一起使用Fologram移动版,对一个新校园建筑进行外部模拟。在外部空间用智能手机使用Fologram时,我们遇到了一些问题。尽管进行了多次试验,但与QR原点的定位以及缩放都没有成功。学生们真的付出了很多努力。在室内空间中,一切都很好!我想移动版的Fologram是一个很好的选择。我想移动的Fologram并不真的适合在室外使用?你是否知道是什么原因导致了这些问题,以及我们如何解决这些问题?是外部光线条件的问题吗?还是建筑规模大的问题?非常感谢
Gwyll
你能让我更多地了解一下学生在QR安置和规模方面的具体问题吗?
如果学生遇到了漂移(全息图相对于物理环境的移动),那么这可能是由于:
你也许可以通过放置多个二维码来稍微克服这些问题(例如,你可以在一条直线上每隔10米左右放置一个二维码,然后在你走动时将模型扣到最近的二维码上),不过我仍然预计会有很多漂移。
然而,如果他们遇到其他问题(如虚拟和物理对象的对齐),请告诉我,我可以尝试找出出错的原因。